《地下城与勇士》是一款角色扮演游戏,游戏里各个副本的奖励机制都挺有讲究的。迷妄之塔的玩法算是其中比较特别的一个,小编研究后发现它更像一个阶段性验收系统,每过七层就有个坎。扫荡功能的开启条件不复杂,但想要拿到首饰碎片,还得先搞定镇守的APC才行。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
《地下城与勇士起源》属于那种能让数学系学生狂喜的策略游戏。小编发现迷妄之塔的碎片合成系统堪称精妙,1000个碎片换首饰的设定,完美拿捏了人类凑整数的强迫心理。

在迷妄之塔中可以获得非常丰富的奖励,包括金币、史诗装备、炉岩碳、精炼石、白金徽章、卡片等,攀登的层数越高获得的奖励也就越多。其中最重要的奖励是白金徽章自选礼盒,以及通关40、50层后分别可以的获得一个踌躇者50级史诗首饰礼盒。

已经通关过的层数无法再次进入,但只要通关过任意层数,即可对迷妄之塔进行扫荡。
扫荡每天可进行一次,奖励为金币和夜之迷途首饰碎片,具体的数量由已经通关过的层数决定,通关的层数越高,扫荡奖励越好。

从第七层开始,每过七层对应层数都会由APC镇守,APC层均由两名APC构成,通关后可获得对应的称号。只有在通关过至少一层APC层后扫荡奖励中才会包含踌躇者首饰碎片,1000个夜之迷途首饰碎片可以制作一件踌躇者首饰。
40层由九猛龙刹秦把守,50层由冰雪女王把守,通关这两层后可获得夜之迷途首饰随机礼盒,可从三件中随机获得一件。通过两个礼盒以及每日扫荡获得的踌躇者首饰,可获得踌躇者套装。

通关某一层失败后,可无限次地重复挑战。
地下城与勇士决斗游戏类型详细介绍
地下城与勇士决斗是由DNF公司Arc System Works开发的一款单机游戏,不少玩家不知道这款游戏什么类型,下面就为大家介绍一下。

DNF Duel是一款单机格斗游戏,不过该游戏拥有在线模式,拥有排行赛、个人赛系统,可以和其他玩家进行排名。
支持模式及功能
在线:排行赛、个人赛、排行系统
单机:自由模式、剧情模式、街机模式,求生模式
练习:锻炼模式、教程模式
收藏:个人信息、视频库、画廊、维基
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